Aprenda a jogar boliche

Quer dicas de como jogar boliche? Saiba mais sobre este jogo divertido e fácil de aprender para todas as idades!

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Quer dicas de como jogar boliche? Para aprender as regras básicas e se dar bem nas partidas, confira as dicas que a Imply®, uma das marcas líderes mundiais de boliche, preparou sobre este divertido jogo.

Regras, termos e dicas sobre boliche

Conheça as principais regras do boliche e saiba mais sobre este jogo divertido e fácil de aprender para todas as idades! Fique por dentro, também, dos termos mais utilizados e dicas para ser um bom jogador!

Diferenciais

Como lançar a bola de boliche?

Quando se trata de boliche, o arremesso tem total relevância para o jogo. Por isso, confira o passo a passo de como lançar a bola de boliche:

  1. Antes da pista de boliche, coloque-se junto à linha de falta (de costas para os pinos). Em seguida, caminhe quatro ou cinco passos em linha reta, então vire-se em direção aos pinos e memorize um ponto de partida com as marcas de saída;
  2. Depois, coloque o pé esquerdo ligeiramente à frente, se for destro (os canhotos devem colocar os pés na posição inversa) e caminhe devagar e naturalmente;
  3. Movimente o braço com a bola enquanto caminha. Estique o braço com a bola enquanto deixa a bola balançar para baixo e para trás. Enquanto isso, o outro braço deve permanecer esticado para o lado, auxiliando no equilíbrio;
  4. Agora, a bola deverá atingir o máximo do seu impulso (sem forçar). Deixe que a bola e o braço deem continuidade ao movimento. Então lance-a soltando firmemente sem, porém, empurrá-la. Apenas solte com o polegar apontado para cima ou para o pino que deseja acertar, e deixe seu braço continuar o movimento mesmo após soltá-la;

Uma boa dica é: na hora do lançamento não olhe para os pinos, fixe o olhar nas setas centrais no meio da pista.

Definição das regras do jogo de boliche

O boliche é um jogo cujo objetivo é arremessar a bola sobre a pista para atingir 10 pinos dispostos em formação triangular, derrubando o maior número de pinos. A partida de um jogo de boliche oficial, também chamada de “linha”, consiste em 10 jogadas ou “frames”.

Em cada jogada o jogador tem direito a lançar até duas bolas e, em cada uma delas, o propósito é derrubar os 10 pinos em duas tentativas.

As regras mais básicas do boliche são:

  • Strike e Spare: quando os 10 pinos são derrubados na primeira jogada de um frame, fala-se Strike. Quando se derrubam todos os 10 pinos na segunda jogada, chama-se Spare;
  • Décimo frame: no décimo frame, o jogador tem direito a uma bola extra caso um strike ou um spare sejam marcados. Ou seja, se o jogador fizer strike na primeira bola jogada, ganha 2 bolas extras para jogar como bônus. E se o jogador fizer spare nas duas primeiras bolas jogadas no décimo frame, ganha uma bola extra para jogar como bônus;
  • Lançamento legal: acontece quando o jogador solta a bola e ela atravessa a linha de falta, percorrendo a área de jogo. O lançamento deverá ser feito apenas com as mãos. Assim, nenhum dispositivo que se desprenda ou que se mova pode ser incorporado à bola.

Já deu para perceber que o boliche é a atração ideal para atrair e divertir todas as idades! A Imply® conta com uma linha completa de Bowling. Os modelos de pistas de boliche são variados e vão desde o Boliche Residencial ao Mini Bowling, passando pela plataforma de Boliche Interativo e a iBowl Dinos.

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Entenda a pontuação do jogo de boliche

A pontuação de uma partida ou linha varia conforme a quantidade de pinos que o jogador derruba. Dessa forma, cada pino derrubado vale um ponto e a pontuação total de uma partida pode ir de zero até 300 pontos.

As pontuações se resumem em:

  • Frames: o boliche consiste em 10 jogadas, ou seja, 10 frames. Em cada jogada o jogador tem direito a lançar até duas bolas e quando uma bola é lançada, o número de pinos derrubados no primeiro lançamento do jogador é marcado no canto superior esquerdo do quadrado correspondente a cada frame. O número de pinos derrubados em seu segundo lançamento é marcado no canto superior direito do quadrado correspondente àquele mesmo frame;
  • Símbolos: se nenhum pino for derrubado, o espaço referente àquele lançamento é preenchido com um traço “-” a fim de demarcar a jogada zerada. A jogada com strike é sinalizada com um xis “X” e a jogada com spare é sinalizada com uma barra “/”;
  • Bônus: o bônus é igual ao número de pinos derrubados. Com isso, quando o jogador completa uma jogada com strike ou spare, ganha bônus! A pontuação é cumulativa, então, quanto mais strikes e spares forem marcados consecutivamente, maior será o valor de cada um e da pontuação total da partida. Em suma, temos que:

    Cada strike = 10 pontos + os pontos dos dois próximos arremessos;

    Cada spare = 10 pontos + os pontos do primeiro próximo arremesso.

  • Jogo perfeito: um jogo perfeito consiste em 12 strikes, em que se consegue obter 300 pontos, com as duas bolas extras obtidas como bônus no décimo frame.

Strike & Spare: entenda mais sobre as jogadas!

Strike

Um strike é marcado quando todos os pinos são derrubados no primeiro lançamento do frame, o strike é ilustrado com um (X) a fim de demarcar. Conta-se para um strike 10 pontos mais o número de pinos derrubados nas duas próximas bolas.

Duplo

Dois strikes consecutivos são um duplo.

Conta-se para um duplo 20 pontos mais o número de pontos do primeiro lançamento feito após o segundo strike.

Triplo

Três strikes consecutivos são um triplo.

Spare

O spare acontece quando todos os pinos que não foram derrubados no primeiro lançamento, são derrubados no segundo arremesso do mesmo frame. O spare é ilustrado com uma barra inclinada “/” e a sua conta é de 10 pontos mais os pontos do próximo lançamento.

Erro

O erro acontece quando após os dois lançamentos do frame os 10 pinos não são derrubados, exceto se os pinos que ficaram de pé formam um split.

Split

O split é identificado geralmente por um círculo ou quadrado em volta do resultado da primeira bola. Trata-se do conjunto de pinos que restaram de pé após o primeiro lançamento do frame, sempre que o pino 1 tenha sido derrubado e:

  • pelo menos 1 pino tenha caído entre 2 pinos que ficaram de pé. Exemplo: 7-9/3-10.
  • pelo menos 1 pino tenha sido derrubado imediatamente à frente de 2 ou mais pinos que tenham ficado em pé. Exemplo: 5-6.

Glossário do Boliche

Conheça os 22 termos mais usados nas partidas de boliche!

1. “1001”

Apelido da figura formada quando restam os pinos 7-10. Afinal, é o “split” mais difícil para se fechar (fazer “spare”).

Contudo, o seu fechamento não é impossível! Alguns jogadores já conseguiram esse feito, geralmente usando a tabela lateral.

2. Approach

É a área anterior à pista até a linha de falta, onde o jogador caminha fazendo os movimentos para o arremesso.

3. Back up

Jogada de efeito. Acontece conforme a trajetória da bola lançada com o braço direito faz uma curva à direita ou quando lançada com o braço esquerdo faz uma curva à esquerda.

4. Break point

Espaço onde a bola jogada, com efeito, prende-se à pista fechando a sua trajetória em direção ao pocket.

5. Canaleta

É a depressão que existe à esquerda e à direita da pista de boliche, evitando que a bola invada as pistas vizinhas.

6. Double ou “duque” e “ligue”

É quando se consegue 2 strikes consecutivos.

7. Dutch 200

Uma partida de exatamente 200 pontos conseguida por meio de strikes e spares alternados.

8. Encarar

Quando a bola atinge o pino 1 frontalmente, geralmente resulta em split ou furo.

9. Five bagger ou “quina-ligue”

Quando se consegue 5 strikes consecutivos.

10. Four bagger ou “quadri-ligue”

Quando se consegue 4 strikes consecutivos.

11. Frame

Cada uma das dez jogadas possíveis. Cada frame permite a jogada de até duas bolas ou três bolas na última jogada (desde que se consiga primeiramente um strike ou um spare).

12. Fritar ou furar

Errar totalmente o(s) pino(s). Em inglês open ou miss.

13. Handicap

É a vantagem numérica utilizada para haver equilíbrio entre jogadores, bem como níveis diferentes. A fim de resultar um cálculo segundo uma fórmula que varia conforme as regras do evento.

14. Hook

Jogada de efeito em que a bola lançada com o braço direito faz uma curva à esquerda.

15. House ball

Denominação das bolas de boliche destinadas ao público.

16. Linha

Trata-se da partida, do game ou do jogo.

17. Pêndulo

Movimento realizado para o lançamento da bola.

18. Pocket ou “bolso”

Diz-se quando a bola encaixa com precisão entre os pinos 1-3 quando o jogador é destro; ou 1-2 quando é canhoto.

19. Railroad

Figura formada quando restam pinos separados por distância maior. Isso torna obrigatório o lançamento de um ou mais pinos sobre o(s) outro(s).

Por exemplo: 4-10, 6-7, 5-7, 5-10, 2-10, 2-4-10, etc.

19. Spare

É quando, por fim, se derrubam os 10 pinos em duas bolas jogadas.

20. Split

Figura formada quando restam pinos afastados um do outro — exceto quando um deles é o pino 1 —, dificultando o fechamento do spare.

21. Strike

Quando se derrubam todos os 10 pinos na primeira bola jogada.

22. Falta

Ocorre quando o jogador pisa sobre a linha localizada logo no início da pista.

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